آی تی هوم

آی تی هوم

خرید, پاورپوینت , طرح توجیهی , فلش مموری , هارد اکسترنال ,دسته بازی پلی استیشن, گیم , خرید لپ تاپ و کالاهای دیجیتال
آی تی هوم

آی تی هوم

خرید, پاورپوینت , طرح توجیهی , فلش مموری , هارد اکسترنال ,دسته بازی پلی استیشن, گیم , خرید لپ تاپ و کالاهای دیجیتال

تحقیق مهندسی مجدد فرآیند کسب و کار

این تحقیق در مورد مهندسی مجدد فرآیند کسب و کار در 35 صفحه در قالب ورد و قابل ویرایش و شامل مقدمه، تعریف،مهندسی مجدد فرآیند کسب و کار،مهندسی مجدد فرایندها و فرآیند مهندسی مجدد کسب و کار،Business Process Reengineering،BPR،مهندسی مجدد فرایندها ،فرآیند مهندسی مجدد کسب و کار،مهندسی مجدد چیست،تفاوت طراحی مجدد و مهندسی مجدد،مهندسی مجدد و منابع می باشد
دسته بندی مدیریت
فرمت فایل docx
حجم فایل 508 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 35
تحقیق مهندسی مجدد فرآیند کسب و کار

فروشنده فایل

کد کاربری 15813

این تحقیق در مورد مهندسی مجدد فرآیند کسب و کار در 35 صفحه در قالب ورد و قابل ویرایش و شامل مقدمه، تعریف،مهندسی مجدد فرآیند کسب و کار،مهندسی مجدد فرایندها و فرآیند مهندسی مجدد کسب و کار،Business Process Reengineering،BPR،مهندسی مجدد فرایندها ،فرآیند مهندسی مجدد کسب و کار،مهندسی مجدد چیست،تفاوت طراحی مجدد و مهندسی مجدد،مهندسی مجدد و منابع می باشد.

فهرست

مقدمه. 3

مراحل BPR اولیه. 4

گام اول: تعیین دیدگاه کسب و کار و اهداف فرآیندی.. 4

گام دوم: شناسایی فرایندهای است که لازمست باز طراحی گردند. 5

گام سوم: درک و سنجش فرآیندهای موجود. 5

گام چهارم: تشخیص نقش IT. 5

گام پنجم: پیاده سازی نسخه آزمایشی.. 5

Radical BPR.. 5

اصول اجرای BPR نسخه اولیه Hammer و Champy. 6

رابطه BPR و فناوری اطلاعات... 6

نتایج اجرای نسخه اولیه BPR.. 6

اجرای تغییرات در سازمانها عملا چه بازخوردی دارد؟ 7

دلایل شکست BPR.. 8

توسعه راهبردی منابع انسانی.. 9

تاریخچه‌ی مهندسی مجدد فرایندهای کسب و کار 12

مراحل BPR اولیه. 13

چرایی مهندسی مجدد فرآیند های کسب و کار BPR.. 19

خدمات ICS در مشاوره BPRش.... 19

تعریف BPR.. 20

BPR چه چیزی نیست؟ 29

مهندسی مجدد فرایند در مقابل پیشرفت مداوم. 29

تعریف فرایند. 29

تعریف یک فرایند کسب و کار 30

دلایل مهندسی مجدد. 30

به طور کلی عوامل مرتبط با موفقیت و شکست BPR عبارتند از: 30

ویژگی های مهندسی مجدد. 31

تمرکز بیشتر روی خودکار کردن فرایندهاست تا طراحی مجدد آنها؛ 37

منابع: 37

مقدمه

مهندسی مجدد فرآیند کسب و کار(BPR)، به معنای تفکر مجدد، بازطراحی رادیکالی(اساسی)فرآیندهای کسب و کار ،جهت بهبود چشمگیر براساس شاخص های کلیدی عملکرد (هزینه، کیفیت و سرعت و ...) است. ایده باز مهندسی فرآیند عبارت است از : کسب و کار موثرتر و کارآمد تر ، انعطاف پذیری و پاسخگویی بیشتر سازمانها برای سهام داران، مشتریان و کارمندان سازمان. به خدمت گرفتن ساختار سازمانی برای تسهیل گردش کار به شکل نابتر*(Leaner) و مناسبتر(Fitter) و در نهایت تولید و خدمت رسانی بهتر سازمانهاست.

* شیوه ساخت Lean، اصول بهبود مداوم بر پایه "حذف زواید" (عوامل اتلاف هزینه و زمان ) فرآیند است.

جنبش BPR با انتشار عمومی دو مقاله در سال ۱۹۹۰ شکل گرفت.Thomas H.DavenPort و James R.Short در این مقالات اظهار داشتند که طراحی مجدد فرآیند و استفاده از IT میتواند سازمانها را متحول و فرآیندهای کسب و کار را به طرز چشمگیری بهینه سازی کند. آنها BPR را "تحلیل و طراحی گردش کار و فرآیندها درون و میان سازمانها" تعریف کردند و ترکیب IT و طراحی مجدد کسب و کار را به این شیوه ، مهندسی صنایع جدید لقب دادند.

متودولوژی ۵ مرحله ای Davenport وShort ، برای BPR نسخه اولیه به شکل زیر تعریف شده بود:

مراحل BPR اولیه گام اول: تعیین دیدگاه کسب و کار و اهداف فرآیندی

این متدولوژی با وضع چشم انداز و اهداف فرایند آغاز می شود. به عبارت دیگر، به جای تمرکز بر فعالیت ها و وظایف، به منظور حذف گلوگاه های فرایند ( آنگونه که در متدولوژی های بهبود قبلی اتفاق می افتاد) بایستی باز طراحی بر روی کل فرایند انجام شود، تا چشم انداز و اهداف فرایند محقق گردد.

گام دوم: شناسایی فرایندهای است که لازمست باز طراحی گردند

این مرحله شبیه به مرحله تحلیل پارتو(Pareto) در متدولوژی TQM است. به جای بازطراحی تمام فرآیندها ، تنها فرآیندهای کلیدی و موثر، طراحی مجدد میشوند.

گام سوم: درک و سنجش فرآیندهای موجود

مرحله سوم، شامل درک و سنجش فرآیندهای موجود، به منظور مشخص نمودن عارضه های آن ها می باشد. این تشخیص، با هدف " تعیین مقیاسی برای سنجش بهبودهای آتی" صورت می پذیرد.

گام چهارم: تشخیص نقش IT

این مرحله تلاش برای تشخیص نقش IT در طراحی مجدد فرآیندهاست، بنیانگذاران BPR اعتقاد داشتند با اهرم IT ، میتوان انتخابهایی برای ساخت فرآیندهای طراحی مجدد داشت.

گام پنجم: پیاده سازی نسخه آزمایشی در این مرحله، یک نسخه آزمایشی از فرآیند پیاده سازی میشود. این نسخه آزمایشی بیش از برنامه های کاربردی IT ، در سازمانهای کسب و کار توسعه پیدا میکند و بعنوان پایه جهت بهبود تکرارشونده، پیش از پیاده سازی کامل مو


 نمونه پیشینه تحقیق

پژوهش مهندسی نرم افزار تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه

پروژه مدیریت سیستم کتابخانه یکی از پروژه های رایج برنامه نویسی و دانشجویی می باشد که در این بخش پروژه مهندسی نرم افزار تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه را آماده دانلود کرده ایم که به عنوان پروژه ای برای درس مهندسی نرم افزار می باشد
دسته بندی برنامه نویسی
فرمت فایل zip
حجم فایل 2136 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 1
پژوهش مهندسی نرم افزار تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه

فروشنده فایل

کد کاربری 17004

پروژه مدیریت سیستم کتابخانه یکی از پروژه های رایج برنامه نویسی و دانشجویی می باشد که . در این بخش پروژه مهندسی نرم افزار تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه را آماده دانلود کرده ایم که به عنوان پروژه ای برای درس مهندسی نرم افزار می باشد . خدماتی که این کتابخانه به مشتری هایش ارائه می دهد عبارتند از دادن کتاب برای مدت معلوم به افراد عضو کتابخانه ، وجستجوی کتاب . در سیستم بسیاری از کارها مانند تمدید ثبت نام و مهلت کتاب و دیدن کتابهایی که اکنون به امانت رفته اند به صورت کامپیوتری انجام گرفته و تمامی اطلاعات کاربر در سیستم کامپیوتری به ثبت می رسد این اطلاعات شامل (عضویت، تمدید عضویت، امانت دادن کتاب، تمدید امانت ، تحویل کتاب) می باشد. در این بخش می توانید فایل پروژه مهندسی نرم افزار تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه به همراه نمودار ها ، دیاگرام ، use case ، مستندات و …


 نمونه پیشینه تحقیق

پژوهش دفترچه تلفن به زبان دلفی

پروژه دفترچه تلفن به زبان دلفی به صورت ساده اطلاعات مربوط به دفتر تلفن را از کاربر دریافت و در پایگاه داده ذخیره می کند و سپس از اطلاعات پایگاه داده در برنامه استفاده می کند
دسته بندی برنامه نویسی
فرمت فایل zip
حجم فایل 406 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 1
پژوهش دفترچه تلفن به زبان دلفی

فروشنده فایل

کد کاربری 17004

پروژه دفترچه تلفن به زبان دلفی به صورت ساده اطلاعات مربوط به دفتر تلفن را از کاربر دریافت و در پایگاه داده ذخیره می کند و سپس از اطلاعات پایگاه داده در برنامه استفاده می کند. پروژه دفتر تلفن به زبان Delphi ( دلفی ) و با پایگاه داده access پیاده سازی شده است



 نمونه پیشینه تحقیق

کتاب آموزش برنامه نویسی به زبان ساده

دنیای برنامه نویسی دنیای عجیبی است برنامه نویسی به شما اجازه می دهد که با کامپیوترتان مانند یک رئیس رفتار کنید برنامه نویسی می تواند شغل یا تفریح شما باشد
دسته بندی سی شارپ #C
فرمت فایل zip
حجم فایل 6860 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 1
کتاب آموزش برنامه نویسی به زبان ساده

فروشنده فایل

کد کاربری 17004

کتاب آموزش برنامه نویسی سی شارپ به زبان ساده

دنیای برنامه نویسی دنیای عجیبی است. برنامه نویسی به شما اجازه می دهد که با کامپیوترتان مانند یک رئیس رفتار کنید. برنامه نویسی می تواند شغل یا تفریح شما باشد. اما هدف اصلی از برنامه نویسی ارائه راه حلی برای برطرف کردن مشکلات مختلف است. برنامه نویسی هنر برطرف کردن مشکلات با استفاده از کد است. ما می توانیم با استفاده از زبان های برنامه نویسی برنامه بنویسیم. زبان های برنامه نویسی زیادی وجود دارند که از بین چندین زبان از همه مشهورتر می باشند.

شاید یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی برنامه سی شارپ باشد. در این کتاب ما به شما نحوه برنامه نویسی به زبان سی شارپ را به صورت تصویری آموزش می دهیم. سعی کنید حتما بعد از خواندن کتاب کدهای آن را به صورت عملی تمرین کنید و اینکه قابلیت و مفهوم کدها را بفهمید. نه آن ها را حفظ کنید…

  • سی‌شارپ چیست؟
  • دات نت فریم ورک (.NET Framework) چیست؟
  • ویژوال استودیو
  • دانلود و نصب ویژوال استودیو
  • قانونی کردن ویژوال استودیو
  • به ویژوال استودیو خوش آمدید
  • گردشی در ویژوال استودیو
  • تغییر ظاهر ویژوال استودیو
  • ساخت یک برنامه ساده
  • استفاده از IntelliSense
  • رفع خطاها
  • توضیحات
  • کاراکترهای کنترلی
  • علامت @
  • متغیرها
  • انواع ساده
  • استفاده از متغیرها
  • ثابت‌ها
  • تبدیل ضمنی
  • تبدیل صریح
  • تبدیل با استفاده از کلاس Convert
  • عبارات و عملگرها
  • عملگرهای ریاضی
  • عملگرهای تخصیصی (جایگزینی)
  • عملگرهای مقایسه ای
  • عملگرهای منطقی
  • عملگرهای بیتی
  • تقدم عملگرها
  • گرفتن ورودی از کاربر
  • ساختارهای تصمیم
  • دستور if
  • دستور if…else
  • عملگر شرطی
  • دستور if چندگانه
  • دستور if تو در تو
  • استفاده از عملگرهای منطقی
  • دستور Switch
  • تکرار
  • حلقه While
  • حلقه do while
  • حلقه for
  • حلقه‌های تو در تو (Nested Loops)
  • خارج شدن از حلقه با استفاده از break و continue
  • آرایه‌ها
  • حلقه foreach
  • آرایه‌های چند بعدی
  • آرایه‌های دندانه دار
  • متدها
  • مقدار برگشتی از یک متد
  • پارامترها و آرگومانها
  • نامیدن آرگومانها
  • ارسال آرگومانها به روش ارجاع
  • پارامترهای out
  • ارسال آرایه به عنوان آرگومان
  • کلمه کلیدی params
  • محدوده متغیر
  • پارامترهای اختیاری
  • سربارگذاری متدها
  • بازگشت
  • نماینده‌ها (Delegates)
  • آرگومانهای خط فرمان (Command Line Arguments)
  • شمارش (Enumeration)
  • تبدیل انواع شمارشی
  • ساختارها
  • برنامه نویسی شیء گرا (Object Oriented Programming)
  • کلاس
  • سازنده (Constructor)
  • مخرب (Destructor)
  • فیلدهای فقط – خواندنی
  • سطح دسترسی (Scope)
  • کپسوله سازی
  • خواص
  • فضای نام
  • ساختارها در برابر کلاس‌ها
  • کتابخانه کلاس
  • وراثت
  • سطح دسترسی Protect
  • اعضای Static
  • متدهای مجازی
  • کلاس آبجکت (System.Object Class)
  • Boxing
  • و Unboxing
  • ترکیب (Containment)
  • سربارگذاری عملگرها
  • عملگر is
  • رابط‌ها (Interfaces)
  • کلاس‌های انتزاعی (Abstract Class)
  • کلاس‌های مهر و موم شده (Sealed Class)
  • کلاس‌های تکه تکه (partial-classes)
  • چند ریختی
  • عملگر as
  • سربارگذاری تبدیل‌ها
  • ایجاد آرایه ای از کلاس‌ها
  • ایندکسرها
  • String Interpolation
  • مدیریت استثناءها و خطایابی
  • استثناءهای اداره نشده
  • دستورات try و catch
  • استفاده از بلوک finally
  • ایجاد استثناء
  • تعریف یک استثناء توسط کاربر
  • اشکال زدایی توسط ویژوال استودیو
  • نقطه انفصال (Breakpoints)
  • قدم زدن در میان کدها
  • به دست آوردن مقادیر متغیرها
  • مجموعه‌ها (Collections)
  • کلاس ArrayList
  • ایجاد یک کلکسیون
  • ساخت دیکشنری
  • Hashtable در سی‌شارپ
  • انواع Enumerator و Enumerable
  • رابط‌های IEnumerator و IEnumerable
  • پیمایشگر (Iterator)
  • کلکسیون‌های عمومی (Generic Collections)
  • جنریک‌ها (Generics)
  • متدهای جنریک
  • کلاس‌های جنریک
  • محدودیت نوع
  • انواع تهی
  • عملگر (??) Null Coalescing
  • رویدادها (Events)
  • متدهای بی نام (Anonymous Methods)
  • مقدار دهنده‌ها (Initializers)
  • نوع استنباطی (Type Inference)
  • انواع بی نام (Anonymous Types)
  • متدهای توسعه یافته
  • عبارات لامبدا (Lambda expressions)
  • Expression-Bodied Members
  • استفاده از کلاس های استاتیک در فضای نام
  • مقدار دهی اولیه به خصوصیات خودکار
  • فیلتر استثنائات
  • دستور using
  • مخفی کردن متد (Method Hiding)
  • Tuple چیست
  • توابع محلی (Local Functions)
  • اشیاء تغییر ناپذیر (Immutable Object)
  • ویندوز فرم
  • برنامه نویسی ویژوال
  • ایجاد یک برنامه ویندوزی ساده
  • کنترل کننده رویداد (Event Handler)
  • جدا کردن محیط طراحی از محیط کدنویسی
  • کلاس MessageBox
  • کنترل‌ها
  • نامگذاری کنترل‌ها
  • ویندوز فرم
  • کنترل Button
  • کنترل ErrorProvider
  • کنترل HelpProvider
  • کنترل Label
  • کنترل TextBox
  • کنترل RichTextBox
  • کنترل RadioButton
  • کنترل CheckBox
  • کنترل ListBox
  • کنترل‌های Panel و GroupBox
  • کنترل ComboBox
  • کنترل CheckedListBox
  • کنترل NumericUpDown
  • کنترل PictureBox
  • کنترل LinkLable
  • کنترل MonthCalendar
  • کنترل Notify Icon
  • کنترل DateTimePicker
  • کنترل DataGridView
  • کنترل TabControl
  • کنترل TreeView
  • کنترل ToolTip
  • کنترل TrackBar
  • کنترل Timer
  • کنترل FileSystemWatcher
  • کنترل WebBrowser
  • کنترل ContextMenuStrip
  • طراحی فرم‌های ویندوزی
  • خاصیت Anchor
  • خاصیت Dock
  • خاصیت TabIndex
  • اضافه کردن منو به فرم
  • ساخت نوار ابزار
  • کنترل ToolStripContainer
  • کادرهای محاوره‌ای
  • کنترل ColorDialog
  • کنترل FontDialog
  • کنترل FolderBrowserDialog
  • کنترل OpenFileDialog
  • کنترل SaveFileDialog
  • رویدادهای ماوس
  • رویدادهای کیبورد
  • UserControl
  • فرم شرطی (Modal Form) در سی‌شارپ
  • کار با فرم‌های MDI
  • دات نت فریم ورک
  • کلاس System.DateTime
  • محاسبه اختلاف دو تاریخ
  • کلاس System.Math
  • ایجاد عدد تصادفی
  • رشته‌ها و عبارات با قاعده (منظم)
  • کلاس System.String
  • مقایسه رشته‌ها
  • الحاق رشته‌ها
  • جا دادن یک رشته در داخل رشته دیگر
  • حذف زائده‌ها از رشته‌ها
  • جداکردن رشته‌ها
  • جستجو کردن در رشته‌ها
  • استخراج، حذف و جایگزین کردن رشته‌ها
  • جایگزین کردن رشته‌ها
  • تغییر بزرگی و کوچکی حروف یک رشته
  • قالب بندی رشته‌ها
  • کلاس StringBuilder
  • اعتبار سنجی با استفاده از عبارات باقاعده
  • File System
  • آدرس‌های مطلق و نسبی
  • فضای نام System.IO
  • کلاس System.IO.File
  • کلاس System.IO.FileInfo
  • کلاس System.IO.Directory
  • کلاس System.IO.DirectoryInfo
  • کلاس System.IO.Path
  • کلاس FileStream
  • نوشتن در یک فایل متنی
  • خواندن از یک فایل متنی
  • فشرده کردن و از حالت فشرده در آوردن یک فایل متنی
  • زبان نشانه گذاری توسعه پذیر (XML)
  • XML Document Object Model
  • نوشتن در یک فایل XML
  • خواندن از فایل XML
  • استفاده از XPath برای انتخاب گره‌ها
  • استفاده از فونت در سی‌شارپ
  • ویرایش فونت‌ها (مثال)
  • مقایسه اشیاء با استفاده از رابط‌های IComparable و IComparer
  • Object Browser
  • LINQ
  • LINQ چیست؟
  • عبارات پرس و جو
  • استفاده از روش متدی
  • اجرای با تأخیر (deferred execution)
  • عبارت from
  • عبارت Select
  • متد Select()
  • عبارت where
  • عبارت orderby
  • عبارت let
  • عبارت group-by
  • اتصال منابع داده ای
  • عبارت join – انجام عمل inner join
  • عبارت Join – انجام یک عمل Group Join
  • عبارت Join – انجام یک عمل Left Outer Join
  • LINQ to XML
  • ایجاد یک سند XML با استفاده از LINQ to XML
  • LINQ To SQL چیست؟
  • پرس و جو در دیتابیس با استفاده از LINQ to SQL
  • ویرایش بانک اطلاعاتی با استفاده از LINQ to SQL
  • متدهای بهم پیوسته (Aggregate Methods) در LINQ
  • ADO.NET
  • ADO.NET و دیتابیس‌ها
  • مبانی SQL
  • ایجاد جدول و دیتابیس با استفاده از ویژوال استودیو
  • اتصال به دیتابیس با استفاده از ابزارهای ویژوال استودیو
  • رشته اتصال (Connection Strings)
  • Data Provider
  • کلاس Connection
  • کلاس command
  • کلاس Parameter
  • کلاس DataReader
  • کلاس DataAdapter
  • کلاس DataSet
  • اتصال به دیتابیس با کد
  • پرس و جو در دیتابیس: روش متصل (Connected)
  • پرس و جو در دیتابیس: روش غیر متصل (Disconnected)
  • اضافه کردن رکورد: روش متصل
  • اضافه کردن رکورد: روش غیر متصل
  • پاک کردن یک رکورد: روش متصل
  • پاک کردن یک رکورد – روش غیر متصل
  • بروزرسانی رکوردها: روش متصل
  • بروزرسانی رکوردها: روش غیر متصل
  • اتصال به دیتابیس Access
  • پرس و جو در دیتابیس Access
  • معماری سه لایه
  • معماری سه لایه چیست؟
  • تشریح لایه‌ها در معماری سه لایه
  • سیستم ثبت مشخصات فردی – با استفاده از معماری سه لایه
  • برقراری ارتباط بین لایه‌ها
  • عملیات انتخاب، درج، حذف و ویرایش

با آرزوی موفقیت روز افزون شما، مردم ایران زمین

خریدازشماتضمین ازما...


 نمونه پیشینه تحقیق

کتاب آموزش گام به گام Entity Framework 4.0

در این پست آموزشی از سایت سورس باران قصد داریم کتاب آموزش گام به گام Entity Framework 40 به زبان فارسی را جهت دانلود قرار دهیم در این کتاب آموزش گام به گام Entity Framework 40 اصول استفاده از روش Database First در Entity Framework را به منظور نمایش داده ها در یک برنامه ASPNet Web Forms خواهید آموخت
دسته بندی برنامه نویسی
فرمت فایل zip
حجم فایل 4845 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 1
کتاب آموزش گام به گام Entity Framework 4.0

فروشنده فایل

کد کاربری 17004

در این پست آموزشی از سایت سورس باران قصد داریم کتاب آموزش گام به گام Entity Framework 4.0 به زبان فارسی را جهت دانلود قرار دهیم. در این کتاب آموزش گام به گام Entity Framework 4.0 اصول استفاده از روش Database First در Entity Framework را به منظور نمایش داده ها در یک برنامه ASP.Net Web Forms خواهید آموخت. این کتاب آموزشی شامل ۲۶۴ صفحه می باشد. همچنین فهرست این کتاب در ادامه مطلب موجود می باشد.

فهرست کتاب آموزش گام به گام Entity Framework 4.0 :

مقدمه

ایجاد Web Application

ساحت پایگاه داده

ایجاد Entity Framework Data Model

بررسی Entity Framework Data Model

کنترل EntityDataSource

افزودن کنترل EntityDataSourceو تنظیمات آن

تنظیمات قوانین (Rule) دیتابیس برای عملیات حذف

استفاده از کنترل GridViewبه منظور خواندن و بروزرسانی موجودیت ها

بازبینی کد ساخت یافته کنترل EntityDataSource به منظوربهبودکارایی

نمایش داده ها ازطریق خصوصیت Navigation

استفاده ازکنترل DetailsView برای درج موجودیت ها

نمایش داده ها در Drop-Down List

فیلترکردن،مرتبسازیوگروهبندیدادهها

استفاده از خصوصیت Where”در EntityDataSource برای فیلتر کردن داده ها

استفاده از خصوصیت OrderBy”کنترل EntityDataSource برای مرتب کردن داده ها

استفاده از کنترل QueryExtenderبه منظور فیلتر کردن و مرتب کردن

استفاده از عملگر Like”برای مرتب سازی داده ها

کار باداده های وابسته

نمایش و بروز رسانی موجودیت های وابسته درکنترل

نمایش موجودیت های وابسته درکنترل

استفاده از رخداد Selected” کنترل EntityDataSource برای نمایش داده های وابسته

ادامه کار با داده های وابسته

اضافه کردن یک موجودیت همراه با رابطه ای به یک موجودیت موجود

کار با ارتباط های چند به چند

پیاده سازی وراثت Table-per-Hierarchy

وراثت Table-per-Hierarchyدر مقابل Table-per-Type

اضافه کردن موجودیت های Instructorو Student

نگاشت موجودیت های Instructorو Studentبه جدول Person

استفاده از موجودیت های Instructorو Student

استفاده از رویه های ذخیره شده

ایجاد رویه های ذخیره شده در دیتابیس

اضافه کردن رویه ذخیره شده به مدل داده

نگاشت رویه های ذخیره شده

استفاده ازرویه های ذخیره شده ی درج،بروزرسانی وحذف

استفاده از رویه های ذخیره شده انتخاب

استفاده از Dynamic Data Functionalityبرای شکل دهی و اعتبارسنجی داده ها

استفاده از کنترل های DynamicFieldو DynamicControl

اضافه کردن فراداده به مدل داده

کنترل ObjectDataSource

کلاسهای منطقت جاری و مخزن

بروزرسانی دیتابیس ومدل داده

اضافه کردن رابطه به دیتابیس

اضافه کردن دید به دیتابیس

به روز رسانی مدل داده

استفاده از کلاس مخزن و کنترل ObjectDataSource

اضافه کردن عملیات های درجو حذف

متد Attach

متد SaveChanges

برگرداندن نام اساتید برای انتخاب در زمان درج

ایجاد یک صفحه برای درج دانشکده ها

اضافه کردن عملیات بروزر سانی

اضافه کردن لایه منطق تجاری وتست واحد

ایجاد واسط مخزن

ایجاد کلاس منطق تجاری

ایجاد یک پروژه تست واحد و پیاده سازی مخزن

ایجاد تست های واحد

اضافه کردن منطقت جاری برای موفقیت درتست

اداره کردن استثناهای ObjectDataSource

مرتب سازی وفیلترکردن

اضافه کردن قابلیت مرتب سازی ستونهای GridView

اضافه کردن جعبه متنی جستجو

افزودن ستون Detailsبرای هر GridView

اداره کردن همزمانی

برخوردهای همزمانی

همزمانی بدبینانه

همزمانی خوشبینانه

تشخیص برخوردهای همزمانی

اداره کردن همزمانی خوشبینانه بدون خصوصیت tracking

فعالسازی Trackingهمزمانی در مدل داده

اداره کردن استثناهای همزمانی درلایه دسترسی به داده

اداره کردن استثناهای همزمانی درلایه ارائه

آزمودن همزمانی خوشبینانه درصفحه Departments

اداره کردن همزمانی خوشبینانه با استفاده ازخصوصیت Tracking

افزودن رویه ذخیره شده OfficeAssignment به مدل داده

افزودن متدهای OfficeAssignment به DAL

افزودن متدهای OfficeAssignmentبه BLL

ایجاد صفحه وب OfficeAssignment

آزمودن همزمانی خوشبینانه در صفحه OfficeAssignment

اداره کردن همزمانی با کنترل EntityDataSource

بالابردن کارایی

بارگذاری موثرداده های مرتبط

مدیریت وضعیت دید

استفاده از گزینه NoTracking

پردازش و پرس و جوهای Linq قبل از کامپایل

آزمودن پرسوجوهای ارسالی به دیتابیس

پیش تولید کردن دیدها

وابستگی های کلید خارجی

اجرای دستورات SQL تعریف شده توسط کاربر

توسعه Model-First

پشتیبانی از POCO

توسعه Code-first

با آرزوی موفقیت روز افزون شما، مردم ایران زمین

خریدازشماتضمین ازما...


 نمونه پیشینه تحقیق